Integrity

Collusion

Vous avez tort de croire qu'il est plus facile de faire collusion en ligne. Toutefois, la vérité est, il est effectivement plus facile de détecter la collusion en ligne que hors ligne. La raison en est que le fait que nous avons accès à tous les journaux de jeu de chaque joueur et toute activité suspecte peut être détectée en temps réel ainsi que sur une période de temps. Nous allons utiliser tous les outils à notre disposition afin de détecter et à prévenir la collusion, et les contrevenants seront définitivement interdits de jouer à nos tables. Nous sommes pleinement conscients du fait que deux joueurs ou plus peuvent être assis à des ordinateurs différents dans la même chambre, ou simplement communiquer par téléphone. Non seulement peuvent-ils s'associer à soulever le pot et le dynamisme d'autres joueurs, mais ils peuvent partager le contenu de leurs mains. Afin de lutter contre ce phénomène, nous avons conçu une série de données de propriété des outils de traitement. Tout d'abord, nous continuerons a suivre les paris de chaque joueur ainsi que la corrélation entre le modèle de jouer de deux joueurs ou plus et gagner leur pourcentage. Toute personne dont le pourcentage est de gagner de ligne est immédiatement est mis en examen. Ce que cela signifie, c'est que nous allons surveiller des personnes (ou groupes de personnes) qui ont tendance à jouer ensemble d’un lot, afin d'assurer qu'ils peuvent simplement prendre plaisir à jouer ensemble et ne sont pas s'engager dans toute tentative de collusion. Nous avons également des logiciels qui aident nos employés à la sécurité d'avertir un joueur s’il soulève  une faible part de pliage ou sur un fort, suggérant que le joueur pourrait être la concertation. Dans de nombreux cas, un manuel d'enquête de la main probablement indiquer que le joueur ont peut-être fait une erreur ou simplement ignorants. Toutefois, si la question n'est toujours pas résolue, nous allons immédiatement envoyer un e-mail au joueur lui notifiant que nous sommes suspectes. Si le comportement suspect continu, le joueur sera banni de notre liste de chambres immédiatement.

Les clients


Nos clients sont de toute évidence notre première ligne de défense et sont toujours invités à nous informer de tout comportement suspect comme c'est le cas. Ces notifications seront immédiatement dans « notre œil dans le ciel » a se pencher sur la question avec un contrôle minutieux.

Nous prenons la question de collusion très au sérieux et utilisera tous les outils absolument nécessaires afin de maintenir l'intégrité de notre liste de chambres.

Si vous croyez que certains joueurs trichent pendant le jeu, s’il vous plaît envoyer nous ses informations (y compris la main # ou # 's, et le nom de l’écran du suspect) ainsi que vos commentaires à:  Security(at)TrueMoneyGames.com.

Dans tous les politiques, y compris le plantage du serveur

Lorsque vous mettez la dernière de vos jetons dans le pot, vous êtes considéré comme "tout-en". Vous ne pouvez pas être forcé d'une main si vous n'avez pas une quantité suffisante de puces pour appeler un pari. Vous êtes en mesure de faire appel pour le montant que vous avez. Le reste du pari est soit retourné au joueur qui à fait la mise initiale ou un pot de côté est créé si on l'appelle par un certain nombre d'autres joueurs.

Une politique à l'égard de la connexion perdu ou non agissant sur votre main

Afin de protéger vos jetons dans le cas d'un problème de connexion, il vous est attribué un nombre précis de "time-out" par jour. Votre ‘libre déconnexion’  est visible sur la barre de titre de la fenêtre de table. Si vous avez au moins une ‘libre déconnexion’  a gauche, et votre connexion est perdue au milieu de la main de poker, vous serez alors considéré comme «tout-en". Cela ne signifie pas que tout l'argent dans votre compte sera placé dans le pot! Au contraire, il signifie simplement que votre main sera jouée avec le montant d'argent que vous avez déjà placé dans le pot pour que, compte tenu de main. Si vos cartes vont gagner à cette main, vous êtes admissible à gagner une partie du pot jusqu'à ce point. La raison pour laquelle vous avez seulement le droit à une partie du pot, c'est que vous n'avez pas à "appeler" le pot dans l'ensemble de la main comme tout le monde à la table. Un pot est créé a coté et est admissible à gagner par les joueurs restants ainsi que la partie tout misé, selon la façon dont se déroulent les cartes. Rappelez-vous bien, cela ne vaut rien si votre libre déconnecte n’est pas de plus de 0. Si vous montrez 0 temps morts à gauche et arriver à temps pour une raison quelconque, votre main sera plié. Le nombre de «temps morts» peut changer de temps en temps basé sur le serveur. Sauf indication contraire (par exemple, ils ont été utilisés dans backgammon), chaque joueur commence le jeu journée avec 2 All-In's.

Le serveur de jeu est en mesure de déterminer la connectivité au logiciel client fonctionnant sur votre système. Un joueur va être considérer comme « tout-en » seulement s’il a été déconnecté du serveur, si un joueur n'a pas perdu la connexion au serveur et ne parvient pas à agir en leur part, il sera tout simplement plié.

Abus de votre tout-en peut aboutir à l'interdiction des jeux. Nous nous réservons le droit d'interdire tous les utilisateurs à notre discrétion. Mettre en péril l’intégrité de notre salle de jeu est quelque chose que nous prenons très au sérieux. Si vous êtes soupçonné d'abuser de cette politique, on vous serez tout simplement pas les bienvenus.